TY - BOOK AU - Breen,Derek AU - Bakır,Murat Eren AU - Argun,Nevzat AU - Tok,Alper AU - Akcaoğlu,Can ED - Atlas Akademik Basım Yayın Dağıtım (Firm) TI - Dijital oyun tasarımı T2 - Yayın no SN - 9786059746861 AV - QA76.76.C672 B7419 2020 PY - 2020/// CY - Kızılay-Çankaya, Ankara PB - Nobel Yaşam KW - Scratch (Computer program language) KW - Juvenile literature KW - Computer games KW - Programming KW - Design N1 - "Designing digital games" adlı özgün 1. basımından çeviridir (Nisan 2020) N2 - Aklınızdan tamamen size ait olan bir video oyunu tasarlama fikrini hiç geçirmiş miydiniz? Kendi oyununuzu tasarlamak için ihtiyaç duyacağınız şeyler sadece internet bağlantısı olan bir bilgisayar, ücretsiz bir Scratch hesabı ve bu kitabın içindeki bilgiler olacak! İlk programlarınızı ve oyunlarınızı oluştururken basit adımları izlemeniz yeterlidir. Bir klasik yaratın: Pong oyununu temel alan bir video oyunu tasarlayın. Kendi kuyruğunuzun peşine takılın: Sürekli büyüyen bir yılan oluşturun ve onu hareket ettirin. Labirentte koşturun: Bir labirentin içinde yolunuzu ararken düşmanlardan kaçın. Gezegeninizi düşmanlardan koruyun: Yabancı bir dünyadan gelen işgalcileri savuşturun. Teknolojik Gereksinimler Donanım: Bu kitapta yer alan projelerin tamamı Windows 7 ya da Mac OS X 10.7 ve üstü bir işletim sistemine sahip internet bağlantısı olan bir bilgisayar ile gerçekleştirilebilir. Yazılım: Scratch (https://scratch.mit.edu adresinden ücretsiz kayıt olabilirsiniz.) ER -