Dijital oyun tasarımı /

Breen, Derek

Dijital oyun tasarımı / Derek Breen ; çeviren, Murat Eren Bakır ; genel yayın yönetmeni, Nevzat Argun ; yayın koordinatörü, Alper Tok ; redaksiyon, Can Akcaoğlu. - vii, 120 sayfa : resimler, şekiller ; 22 cm. - Yayın no ; Çocuk dizisi ; 87. No. 8. . - Nobel Yaşam (Yayınları) ; 87. Nobel Yaşam (Yayınları) Çocuk dizisi ; no. 8. .

"Designing digital games" adlı özgün 1. basımından çeviridir (Nisan 2020)

Aklınızdan tamamen size ait olan bir video oyunu tasarlama fikrini hiç geçirmiş miydiniz? Kendi oyununuzu tasarlamak için ihtiyaç duyacağınız şeyler sadece internet bağlantısı olan bir bilgisayar, ücretsiz bir Scratch hesabı ve bu kitabın içindeki bilgiler olacak! İlk programlarınızı ve oyunlarınızı oluştururken basit adımları izlemeniz yeterlidir. Bir klasik yaratın: Pong oyununu temel alan bir video oyunu tasarlayın. Kendi kuyruğunuzun peşine takılın: Sürekli büyüyen bir yılan oluşturun ve onu hareket ettirin. Labirentte koşturun: Bir labirentin içinde yolunuzu ararken düşmanlardan kaçın. Gezegeninizi düşmanlardan koruyun: Yabancı bir dünyadan gelen işgalcileri savuşturun. Teknolojik Gereksinimler Donanım: Bu kitapta yer alan projelerin tamamı Windows 7 ya da Mac OS X 10.7 ve üstü bir işletim sistemine sahip internet bağlantısı olan bir bilgisayar ile gerçekleştirilebilir. Yazılım: Scratch (https://scratch.mit.edu adresinden ücretsiz kayıt olabilirsiniz.)

9786059746861


Scratch (Computer program language)--Juvenile literature
Computer games--Programming--Juvenile literature
Computer games--Design--Juvenile literature

QA76.76.C672 / B7419 2020

Gemini Bilgi Teknolojileri A.Ş. tarafından düzenlenmiştir